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94 ressources

Créer, lire et modifier des documents PDF (tutoriel)

Référence pédagogique Mise à jour

Format PDF : créer, lire et modifier des documents PDF (tutoriel) Dans ce tutoriel, l'auteur explique comment apprendre à créer, lire et modifier des documents PDF par l'intermédiaire des applications utilisées tous les jours. Au fil des sections, il montre comment créer des documents PDF à partir (...)

"Lightbot" pour découvrir la programmation

Référence pédagogique Mise à jour

"Lightbot" pour découvrir la programmation Ce jeu consiste à aider un petit robot à se déplacer et à résoudre des énigmes dans des labyrinthes. Disponible sous forme d’application mais aussi de logiciel, il permet aux enfants d’apprendre les bases de la programmation et d’introduire facilement des (...)

« SKETCHUP », dessin 3D

Référence pédagogique Mise à jour

LES FICHES « SKETCHUP » SketchUp est un logiciel de dessin 3D à la fois puissant et assez facile à prendre en main. Il regroupe un ensemble d’outils à la fois simples et complets qui permettent de dessiner en 3D (vidéos : https://www.youtube.com/user/anthonytaubin/videos?view=0&flow=grid) Note de l (...)

Télécharger des videos avec DownloadHelper 5 (tutoriel)

Référence pédagogique Mise à jour

Tutoriel sur l'installation et l'utilisation de Video DownloadHelper DownloadHelper est un outil permettant de capturer des fichiers vidéo et des images de nombreux sites. Par exemple depuis YouTube, vous pourrez télécharger la vidéo directement sur votre ordinateur. Il travaille également avec (...)

Dictionnaire des sciences de l'information et de la communication

Référence pédagogique Mise à jour

Ce dictionnaire ou lexique permet de donner une définition concise des concepts relatifs aux sciences de l’information et de la communication et des médias.

Dictionnaire de la vie numérique, du web et des réseaux sociaux

Référence pédagogique Mise à jour

Ce dictionnaire ou lexique permet de donner les définitions clé, en usage sur le web, internet, et les réseaux sociaux.

VLC / Extraire une image d’une vidéo

Référence pédagogique Mise à jour

Vous souhaitez extraire une image provenant d’un fichier vidéo ou d’un DVD ? Si la capture d’écran est possible dans certains cas, cela ne fonctionne pas toujours. La solution ? Passer par l'outil intégré au lecteur multimédia VLC. 19 novembre 2013

La machine de cryptage Enigma (vidéo)

Référence pédagogique Mise à jour

Voyage dans le monde de la Cryptographie : la machine de cryptage Enigma (vidéo 10') Comment les hommes ont-ils protégé leurs messages secrets au cours de l'histoire ? Qu'est-ce qui a changé aujourd'hui ? Tiré de la plateforme d'apprentissage Khan Academy pour apprendre à tout âge. La Khan Academy (...)

11 réseaux sociaux en fiches pratiques pour une utilisation pédagogique

Référence pédagogique Mise à jour

Dans le cadre de l’enseignement des MITIC (Médias, Images et Technologies de l’Information et de la Communication) à l’école, le centre Fri-Tic (centre de compétences responsable de tous les aspects en lien avec les MITIC) dans le domaine de l’enseignement du canton de Fribourg (Suisse) met à jour (...)

De l'utilisation du "document maître" (OpenOffice Texte)

Référence pédagogique Mise à jour

Usage du traitement de texte et de la fonction Document Maître pour les documents longs ou dans le cadre d'un travail de groupe. Le principe est le suivant : Vous travaillez sur votre fichier qui est un sous-document, et lors de la mise en commun, vous créez un document maître qui appellera chaque (...)

Exercice de simulation d'un grand nombre de tirages (Tableur OpenOffice)

Référence pédagogique Mise à jour

Simulation à l'aide d'une fonction aléatoire d'un grand nombre de tirages. Le but est de montrer que pour un très grand nombre de tirage, la simulation tend vers une loi uniforme. Supports de cours en lien sur le site. Publié le mardi 20 mai 2014 par Pierre Troulet

Défi Turing : exercice de programmation

Référence pédagogique Mise à jour

Ce défi est destiné aux programmeurs débutants et aux amateurs d'énigmes mathématiques. Qu'est-ce que le Défi Turing ? Le Défi Turing est une série d'énigmes mathématiques qui pourront difficilement être résolues sans un programme informatique. Attention ! Votre programme devra trouver la réponse en (...)

Gimp : créer une image animée au format .gif

Référence pédagogique Mise à jour

Séquence vidéo montrant comment créer une "image" animée avec plusieurs images : ajout des images filtre - animation - mélange exportation en format .gif Durée : 3' 25'' Auteur : Pierre Troulet

Réaliser un diaporama qui tourne en boucle / Open Office Impress

Référence pédagogique Mise à jour

Tutoriel (animation) pour réaliser un diaporama qui tourne en boucle, c'est-à-dire qui bascule automatiquement sur la première diapositive après présentation de la dernière diapositive. Matériel nécessaire : un diaporama prêt à l'emploi avec des transitions automatiques entre diapos. Animation flash (...)

LibreOffice-tableur : Exercice de modélisation (mise en situation)

Référence pédagogique Mise à jour

Mise en situation avec le Tableur de LibreOffice Créé par Anthony Taubin pour ses élèves « Un garagiste veut utiliser les ordinateurs de son entreprise pour faire le suivi des rappels de véhicule de ces clients ainsi qu'un suivi des règlements des factures. Il veut automatiser la relance des clients (...)

Les tours de Hanoï / tutoriel

Référence pédagogique Mise à jour

Le problème des tours de Hanoï est un problème célèbre inventé par le mathématicien français Édouard Lucas en 1883 qu'il devrait à un de ses amis, N. Claus de Siam. C'est également un jeu de réflexion intéressant, étudié en mathématiques, en algorithmique et souvent utilisé pour montrer la puissance (...)

Une introduction à la robotique avec le robot Lego Mindstorms NXT

Référence pédagogique Mise à jour

Le but de cette initiation est d'apprendre les bases de la programmation du robot en quelques heures. Au début, le robot fonctionnera comme un automate; : il fera ce qu'on lui demande sans prendre de décisions, aussi simples soient-elles. Puis, en ajoutant des capteurs à un robot, on lui permettra (...)

Créer une jauge avec Excel (tutoriel vidéo)

Référence pédagogique Mise à jour

Cette vidéo explique comment apporter une valeur à une forme dessinée en construisant une jauge horizontale ou verticale avec Excel. Remarque : l'activité nécessite l'affichage de l'onglet Développeur dans le ruban (-> Préférences du ruban) Durée 7'16'' Date de publication : 05/03/2012 (Publicité de (...)

Transitions et liens hypertextes avec LibreOffice impress (2e leçon)

Référence pédagogique Mise à jour

Ce tutoriel présente la 2e leçon avec LibreOffice impress : les transitions et les liens hypertextes. (déposé le 24.2.2014) Voir la "RESSOURCE N°1469" pour la 1re leçon. Ce tutoriel comprend : Transitions et hyperliens Qu'est-ce qu'une transtion Exemple du fondu-enchaîné (1/2) Exemple du fondu (...)

Premiers pas avec LibreOffice / OpenOffice Impress (tutoriel + audio)

Référence pédagogique Mise à jour

Ce tutoriel vidéo propose la 1re leçon de la création d'un diaporama avec LibreOffice Impress. (durée 19'39'', mis à jour 18.2.14) Contenu de cette 1re leçon : La préhistoire Le XXe siècle Le XXIe siècle Ordinateur et projecteur Cela ne change rien Démarrer LibreOffice Impress sous Windows Démarrer (...)

Etude de cas : Algorithme de tri

Référence pédagogique Mise à jour

Utilisation pédagogique d'une petite vidéo d'un enfant de 19 mois réalisant un algorithme de tri en jouant avec des boîtes cubiques de différentes dimensions. La langue du document n'a aucune importance, le document se contentant de visionner les opérations de l'enfant. Activité : proposer aux (...)

Algorithme de tri : vidéos pour introduire, illustrer ou conclure un cours avec humour

Référence pédagogique Mise à jour

Algorithme de tri illustré par une troupe de danseurs hongrois, sans doute une excellente façon d'introduire, illustrer ou conclure un cours avec une note d'humour ! http://www.developpez.com/actu/30951/Humour-les-algorithmes-de-tri-expl… (...)

Sketchup - introduction au dessin technique

Matériel pédagogique

Document d'introduction à Sketchup, logiciel de dessin 3D. Ce pas-à-pas est à distribuer aux élèves, il contient des explications et des exercices à compléter selon les indications. Le document est en .pdf, donc non modifiable. En revanche, si vous voulez adapter ce matériel, vous le pouvez (...)

Comment fonctionne un moteur de recherche : l’exemple de Google

Référence pédagogique Mise à jour

Deux séquences pédagogiques avec fiches élèves/professeur sur le fonctionnement d’un moteur de recherche (2 périodes) : Fonctionnement général du moteur de recherche (1 heure) Classement des résultats, algorithme de recherche (1 heure) Voir aussi sur le site de Google l’infographie dynamique « How (...)