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335 ressources

10GK K7 TS et exercice sur "Taschengeld, Hobbys, ... "+ Mots cachés

Matériel pédagogique Mise à jour

Fiche d'exercices sur le chapitre 7, GK 10e et TS avec objectifs, échelle et corrigé. https://www.youtube.com/watch?v=4WahphxEx04 (5 env.): Wie bekomme ich mehr Taschengeld? Jona's Diary

10GK K2 Sport, correspondants, échange, hobbys, Lied, obj. TS CE, Komparativ und Superlatif, comparatif et superlatif

Matériel pédagogique Mise à jour

Sur le sport, ... avec corrigé, objectifs et exercice formatif. + Fiche avec des questions sur les records et corrigé. A faire oralement et les élèves notent leurs idées sur une feuille de brouillon.

HEXAGOMINOS MULTIPLICATIFS

Référence pédagogique Mise à jour

Ce jeu se joue comme le principe des triominos But du jeu: il faut parvenir à se débarrasser le premier de ses hexagominos. On doit placer un hexagomino chacun son tour en l’accolant à un autre (avec un côté qui puisse correspondre à la multiplication ou son produit) Au total il y a 43 hexagominos (...)

Cocottes en papier

Référence pédagogique Mise à jour

Multiplications..livrets : les cocottes en papier. Télécharger la cocotte des multiplications pour la table de 7 au format PDF (+ modèle vierge pour personnalisation par les élèves avec d’autres tables) : .....

Les nombres croisés

Référence pédagogique Mise à jour

J'adore !!! Niveau 1 "poussin" jaune ou A: nombres à 2 chiffres (petites opérations +/- niveau CP/CE1) Niveau 2 "souris" bleu ou B : nombres à 2/3 chiffres ( additions avec retenue, soustraction sans retenue, et multiplication simples "tables" Niveau CE1) Niveau 3 "hérisson" rose ou C : nombres à 3 (...)

Les carrés magiques ➜ amis de 100

Référence pédagogique Mise à jour

Jeu du "quatromino" pour réviser les compléments à 100. .........si je ne peux pas jouer, je tire une nouvelle carte dans le pot commun puis je joue ou passe mon tour. Le vainqueur est celui qui s'est débarrassé de toutes ses cartes en premier. Cliquer ....imprimer....plastifier....découper (...)

https://www.jeuxdecole.net : Débingo

Référence pédagogique Mise à jour

Il s'agit de lancer les dés et de combiner les résultats de façon à obtenir les nombres inscrits sur la fiche de jeu. On colorie alors le rond contenant ce nombre. La partie se termine quand on a aligné 4 ronds coloriés à l'horizontale, à la verticale ou en diagonale. 6 fiches de jeux portant sur l (...)