Didacticiel sur les parenthèses en maths
Il s'agit d'un exercice interactif sur keynote sur les parenthèses - 6P.
Il s'agit d'un exercice interactif sur keynote sur les parenthèses - 6P.
Pour chaque mémory : à choix : 6 à 8 cartes -- lent, normal ou rapide. Il y a aussi qques "mémory" sonores Sur cette page vont être centralisés tous les memory du site. Vous pourrez choisir ceux qui vous inspirent en fonction des thèmes proposés. Note de l'équipe BDRP : mémory pour entraîner maths (...)
Les élèves écrivent la réponse et leur prénom puis font corriger avant de couper les cartes. Les cartes peuvent être utilisées en classe ou à la maison pour apprendre et réviser les livrets. Lorsque l'élève répond correctement au calcul, il met la carte de côté. S'il n'est pas correct il l'a garde (...)
Roues permettant aux élèves d'apprendre les livrets (ou tables de multiplication) de manière interactive et autonome. Découper sur les traitillés, coller et écrire les réponses en dessous. L'élève répond au calcul et vérifie en regardant la réponse en dessous.
La sorcière en morceaux L’histoire: La sorcière a voulu concocter une potion magique pour être la plus belle mais s’est trompée dans la formule. Résultat : elle est toute disloquée! Il faut donc l’aider à se reconstituer.
Adapter à l'âge des enfants.
Les cartes à pince ---> chez : http://maitressedelaforet.fr/cartes-pinces-maths-francais-ce2/ 12 pages en PDF. La décomposition des nombres jusqu'à 10 000. Les unités de mesures. Mettre l’auto-correction au verso avant de les plastifier !
Ce dossier premet de découvrir les fondements de l'histoire et de la méthode de recherche de l'historien en se basant sur les documents de la méthode officielle romande l'Atelier de l'histoire. En utilisant les moyens d'enseignement romands (MER) l'Atelier d'histoire, les élèves découvriront: ce qu (...)
Des cubes Matériel : post-it de 3 couleurs différentes. Plier...coller. (voir en images la marche à suivre)
Additions et soustractions
Exercices de calcul réfléchi
Fiche à remplir en collectif sur les formes géométriques de bases.
Exercices et théorie sur le tiers pour des 6e HarmoS
Math le triple règles et exercices pour des 6e HarmoS
différence entre l'aire et le périmètre
Dossier (avec corrigé) sur le Néolithique. Reprend les thèmes 2 et 3 de l'Atelier de l'histoire. Polices d’écriture utilisées : Sugar Punch DEMO, Arial, Helvetica, Helvetica Neue, Letters for learners. www.lamaitressedecolle.ch
Dossier (avec corrigé) sur le Paléolithique : toute l'histoire des premiers hommes et leur façon de vivre. Reprend les thèmes 2 et 3 de l'Atelier de l'histoire. Idéal pour imprimer en format livret. Polices d’écriture utilisées : Sugar Punch DEMO, Open Dyslexic, Letters for learners, Avenir (...)
Dossier (avec corrigé) sur le temps, la chronologie, généalogie, frises et périodes. Reprend le thème 1 de l'Atelier de l'histoire. www.lamaitressedecolle.ch Evaluation significative créée par Audrey Lapalud. Polices d’écriture utilisées : Sugar Punch DEMO, Open Dyslexic, Letters for learners (...)
Bonne idée très visuelle.
Utiliser les dominos pour effectuer des multiplications, des additions, selon l'âge des enfants. Utiliser sous forme de jeu.
35 pages d'exercices. G1 – Tracer un cercle. G2 – Tracer et reconnaître des droites parallèles. G3 – Tracer et reconnaître des droites perpendiculaires. G4 – Reconnaître, décrire, nommer des figures géométriques: polygones usuels et quelconques. G5 – Construire des carrés et des rectangles. G6 – (...)
Un répertoire à monter soi-même (ou à faire monter par ses élèves !). L'idée est d'apprendre les tables avec un outil ludique (les élèves adorent) et pratique (les résultats sont cachés au dos du calcul, c'est un outil à l'auto-correction immédiate). Sur le site, cliquez sur l'image et les pages PDF (...)
Plastifiant les cartons, on peut réutiliser à maintes reprises. Ici, les enfants adorent :)
Galère la mémorisation des tables de multiplication ? Voici un jeu pour les apprendre progressivement et en s’amusant : La bataille navale des multiplications. J'ajouterais que lorsque l'enfant demande 5/9, il dise 5 fois 9 et qu'il annonce la bonne réponse avant que le copain dise touché ou pas.