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726 ressources

MISE à JOUR - Mon dossier des progrès 1P-2P

Matériel pédagogique Mise à jour

MISE A JOUR Voici deux dossiers permettant d'évaluer les progrès de vos élèves de 1P et 2P. Il faut les compléter deux fois par année (fin du premier et deuxième semestre). Le but de ce dossier n'est pas que l'élève sache tout, mais bien de voir les progrès et ce qu'il sait, d'où le non respect des (...)

Pinterest : Jeux et autonomie.

Référence pédagogique Mise à jour

Des centaines de liens vers des activités d'autonomie et des jeux , pour tous les âges. La librairie interactive nous met ces liens à disposition par le biais de "PINTEREST".: http://www.librairie-interactive.com/activites-d-autonomie-et-jeux Ouahhh ! Génial !! Certains jeux pourront être modifiés (...)

Mirò, couleurs primaires

Matériel pédagogique Mise à jour

Documents utiles si l'on souhaite travailler les couleurs primaires ou le surréalisme avec les élèves. Un autre artiste pour travailler les couleurs primaires serait Mondrian, qui n'utilise que ça.

Le monde enfantin de Jan von Holleben ---- Un livre à regarder !

Référence pédagogique Mise à jour

Le monde enfantin de Jan von Holleben Le génial photographe Jan von Holleben fait son entrée au catalogue Didier jeunesse! Son titre "Max Lapagaille" sortira début septembre, mais on parle déjà de lui dans la presse... : "Pour son nouveau livre intitulé "Konrad Wimmel is in Town", le photographe (...)

calculs autocorrectifs 3P

Matériel pédagogique

A l'aide du cache à découper, l'élève peut s'interroger en suivant les calculs par colonnes. Il a la réponse au moment où il déplace le cache vers le bas. Les documents peuvent être modifiés si on laisse les formules en place. Ainsi plus besoin de calculer soi-même...

1P - 2P Planification de mathématiques

Matériel pédagogique Mise à jour

Ceci est une planification en mathématiques pour les 1P-2P. Je me suis basée sur une découpe des domaines proposée par le DIP (Genève) qui se trouve à la fin du document. Je sais que dans le canton de Vaud notre année est découpée en semestres, mais cela me semble plus simple de découper l'année en (...)

Emissions de TV enregistrées

Référence pédagogique Mise à jour

L'établissement de Villamont a enregistré un grand nombre d'émissions TV sur des thèmes pouvant être abordés avec nos élèves. On retrouve sur ce serveur 2500 enregistrements vidéos ! Note de la BDRP: On nous indique que les vidéos ne sont pas disponibles en dehors du réseau internet lausannois, pour (...)

Mathador

Référence pédagogique Mise à jour

Le jeu Mathador est un jeu éducatif en mathématiques. Il permet d'exercer le calcul mental et de manier les quatre opérations. C'est un jeu de vitesse et de refléxion dans lequel tous les élèves prendront plaisir. Il est disponible en boîte de jeu. Mais récemment, un jeu flash en ligne ainsi que des (...)

theburghbaby : Photos d'extérieur...dessins craie + enfants !

Référence pédagogique Mise à jour

GENIAL !!! Profitons du beau temps pour photographier nos enfants.... 1.- dessins à la craie sur le sol 2.- l'enfant se positionne... 3.- le photographe se place sur la hauteur... et CLIC !! ----> beaucoup de sympathiques idées sur le site.

Dossier interdisciplinaire Avignon

Référence pédagogique Mise à jour

Voici un dossier autour de la ville d'Avignon, présentant des ressources en SHS, Maîtrise de la langue, Arts visuels, MITIC... Site sous licence Creative Commons Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International. Les capsules ne peuvent être intégrées (...)

Biceps

Référence pédagogique Mise à jour

Ce site nous permet d'avoir des exercices très utiles pour enseigner. Il offre des exercices très complets et variés de mathématiques avec leur corrigé. Note de l'équipe BDRP : l'accès à ce site est payant

Colorier autant que ...

Référence pédagogique Mise à jour

Cet exercice éducatif disponible en ligne sur le site pepit.be a pour consigne de "Trouver et colorier les objets dont le nombre correspond au modèle central " . Elle permet aux élèves de travailler de manière autonome et de reconnaître une quantité de 4 à 10.

Hexamath

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Ce jeu fera le bonheur des amateurs de calcul. Le principe est le suivant : une série d'opérations apparaissent (maximum 6 puisque les cellules sont hexagonales). Il faut taper la bonne réponse d'une de ces opérations. Le joueur se déplace sur la case qui contenait l'opération qu'il vient de (...)