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LausanneDOCMITIC Les mots qui me représentent

Matériel pédagogique Mise à jour

3-4P, activité clés en main, utilisation du logiciel Wordle. Objectis Mitic : 1. Je sais allumer et éteindre l’ordinateur. 2. Je sais ouvrir et quitter une application. 4. Je sais créer des documents à l’aide d’une application. 6. Je sais imprimer un document. 7. Je sais écrire à l’aide du clavier.

chez "krokotak" : la mode !

Référence pédagogique Mise à jour

Utilisation des déchets de tissus ou des échantillons ... La mode....l'imagination au galop !!! Préparer différentes silhouettes (=chablons) : clic : Fashion design templates. Préparer les silhouettes en utilisant les chablons.... choisir les tissus....découper...coller. Résultats :

Mini-dessine

Matériel pédagogique

Les "mini-dessine" ont été créés par Véronique Friderici, rythmicienne, pour répondre à la demande d'enseignantes de 1-2P désireuses d'aider les enfants dans leur travail de pré-écriture. Ces petites mélodies sont chantées en dessinant le mouvement correspondant, durant les cours de rythmique puis à (...)

Qui est-ce ? Animaux de la ferme

Référence pédagogique Mise à jour

Pour les 3H, un Qui-est-ce? sur le thème des animaux de la ferme. Les élèves doivent pouvoir lire le descriptif de l'animal pour l'identifier: 2 options, choix direct ou élimination des mauvais candidats. Le jeu propose 3 niveaux, dont le 3e semble relativement inacessible à cet âge (références (...)

Imagiers sur les animaux

Référence pédagogique Mise à jour

Divers imagiers de toutes sortes sur le thème des animaux. A imprimer les animaux de la jungle les animaux de la ferme les animaux sauvages les animaux de la forêt les animaux de l'étang les oiseaux les animaux de compagnie etc.

desidees : Des bracelets en bâton de glace

Référence pédagogique Mise à jour

"Il suffit de tremper des bâtons de glace pendant 15 minutes dans l’eau bouillante, de les insérer dans un verre dont la circonférence fait la taille du poignet, puis d’attendre 24h afin de laisser sécher…….."

Informatique - application : SwapTales Léon !

Référence pédagogique Mise à jour

SwapTales Léon ! Une superbe application de lecture où l’on change le cours de l’histoire du bout des doigts ""Adaptée aux enfants à partir de 9 ans, « SwapTales Léon ! » est une superbe application de lecture interactive où l’on peut changer le cours de l’histoire au fil des chapitres. Sur base de (...)

Informatique-Application : Le Texte Mystère

Référence pédagogique Mise à jour

Le Texte Mystère, une application de reconstitution de texte "" Il s’agit d’un jeu qui ressemble en quelque sorte au pendu mais qui se joue avec tout un texte ! Ce qui rend l’activité bien plus riche et attrayante qu’un « simple » pendu. Et comme il est possible d’importer ses propres textes, voici (...)

Craft : carte fête des Mères

Référence pédagogique Mise à jour

Une photo couleur (attention position de la main droite)... déchirer le pourtour... coller sur un fond coloré... fabriquer une jolie fleur.

3 façons d'apprendre à conjuguer des verbes

Référence pédagogique Mise à jour

Il existe une multitude de jeux qui permettront à vos élèves d'apprendre leurs conjugaisons sans toutefois se rendre compte qu'ils sont en train d'apprendre. Les jeux sont une excellente façon de mettre en pratique diverses notions, surtout lorsqu'il s'agit de choses à mémoriser comme les verbes. En (...)

Groupe Romand pour enfants DYS

Référence pédagogique Mise à jour

AIdes pour élèves DYS Redonner aux enfants/élèves ‘dys’ le plaisir d’apprendre Redonner aux enseignants le plaisir d’enseigner à ces élèves à besoins particuliers Donner aux parents les moyens et le plaisir d’accompagner leur enfants ‘dys’ dans leurs apprentissages Dans les statuts de l’Association (...)