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761 ressources

Science en action

Référence pédagogique Mise à jour

Dossiers divers et très complets sur les thèmes suivants : Divers niveaux à choix sur la page d'accueil sciences de la vie sciences de la terre environnement et écologie physique astronomie technologies outils mathématiques corps humain santé animaux et végétaux grandes découvertes

France TV Education

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France TV Education: Apprendre, réviser et comprendre le monde_ La plateforme des élèves , parents et enseignants. Des centaines de vidéos éducatives sur le thème des sciences, de l'histoire et de la géographie

Mission B2i

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B2i: --> Brevet Informatique et Internet. Sur ce site on trouve beaucoup de ressources pour un apprentissage technique de l'outil informatique.

chez "krokotak" : la mode !

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Utilisation des déchets de tissus ou des échantillons ... La mode....l'imagination au galop !!! Préparer différentes silhouettes (=chablons) : clic : Fashion design templates. Préparer les silhouettes en utilisant les chablons.... choisir les tissus....découper...coller. Résultats :

Leçon en video

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Une dizaine de vidéos afin d'entraîner la compréhension en allemand. Le film stoppe automatiquement après quelques instants et les élèves doivent alors répondre à des questions de compréhension . Activité à faire réaliser en classe ou à domicile comme devoir.

8 secrets de maths

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8 secrets de maths qu'on ne vous a jamais appris... et qui vont vous changer la vie ! STOP aux idées reçues : les mathématiques ne sont PAS exclusivement réservées aux génies. Non, non. Il existe en effet des méthodes toutes simples pour vous en sortir très facilement.

Outilstice : Un cours en ligne pour apprendre à vos élèves à coder

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Un cours en ligne pour apprendre à vos élèves à coder : Campus Junior. "Campus Junior va accompagner les codeurs en herbe dans la prise en main de ce langage informatique pour qu’ils puissent créer eux-mêmes leurs propres histoires. La plateforme joliment réalisée propose de découvrir pas à pas (...)

Remonter le temps (France)

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Sur ce site, il est possible de comparer les cartes de géographie avec des photos aériennes. On y trouve également des photos anciennes des aglomérations permettant de voir ainsi le dévelopement de l'urbanisme. Les recherches ne se font que pour la France, mais étant un pays limitrophe on a accès (...)

Informatique-Application : Le Texte Mystère

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Le Texte Mystère, une application de reconstitution de texte "" Il s’agit d’un jeu qui ressemble en quelque sorte au pendu mais qui se joue avec tout un texte ! Ce qui rend l’activité bien plus riche et attrayante qu’un « simple » pendu. Et comme il est possible d’importer ses propres textes, voici (...)

Jeu de l'oie

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Note de l'équipe BDRP : 12.06.2019 : lien cassé Jeu adapté aux élèves allophones. Chaque étudiant de FLE ( français langue étrangère) a une feuille avec le tracé du jeu de l'oie. L'un après l'autre, les étudiants lancent le dé et répondre à la question indiquée dans la case. Le premier qui termine (...)

Les fondamentaux : des épisodes à découvrir

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Découvrez une sélection de films d’animation courts et ludiques pour apprendre les notions fondamentales de l'école élémentaire en français, mathématiques, sciences, technologie et instruction civique.

Robot thymio

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Le Thymio II est un robot éducatif et à prix abordable. Il se base sur trois piliers: une grande quantité de capteurs et d'actuateurs, une interactivité très poussée, une programmation facile grâce à l'environnement d'Aseba. Un des principaux atouts pédagogiques du robot Thymio II tient à l’usage qu (...)

Quelques applications et plate-formes pour l’initiation à la programmation

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Une fiche synthétique de dix applications et plate-formes (certaines utilisables dès 4 ans) pour l'introduction facile des principes de la programmation et de la pensée algorithmique.

Dossier "Tennis à l’école"

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Pour encourager nos élèves à aller sur les traces de notre champion, voici un dossier permettant d’entrer dans l’activité tennis quel que soit : • Son niveau de compétence sportive • Sa démarche personnelle • Le niveau de sa classe #AusOpen

Connecté, ça veut dire quoi ?

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Exploration des diverses manières d'être connecté, à Internet, via des appareils, des logiciels, des applications. Sensibilisation à la récolte des données et à la nécessité de protéger ses données personnelles... Activité inédite proposée pour la 14e Semaine des médias à l'école en Suisse romande (...)

Utiliser des LEGO pour expliquer les mathématiques aux écoliers

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Alycia Zimmerman, une enseignante de 3e année (5e Harmos) à New York, utilise les Lego pour expliquer les fractions, les aires et d'autres concepts mathématiques. « Dans la salle de classe, les minuscules briques sont maintenant ma manipulation mathématique préférée, remplie de possibilités », écrit (...)