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370 ressources

Télécharger des videos avec DownloadHelper 5 (tutoriel)

Référence pédagogique Mise à jour

Tutoriel sur l'installation et l'utilisation de Video DownloadHelper DownloadHelper est un outil permettant de capturer des fichiers vidéo et des images de nombreux sites. Par exemple depuis YouTube, vous pourrez télécharger la vidéo directement sur votre ordinateur. Il travaille également avec (...)

Dictionnaire des sciences de l'information et de la communication

Référence pédagogique Mise à jour

Ce dictionnaire ou lexique permet de donner une définition concise des concepts relatifs aux sciences de l’information et de la communication et des médias.

Dictionnaire de la vie numérique, du web et des réseaux sociaux

Référence pédagogique Mise à jour

Ce dictionnaire ou lexique permet de donner les définitions clé, en usage sur le web, internet, et les réseaux sociaux.

Gestion bibliographique avec ZOTERO

Référence pédagogique Mise à jour

Un Tutoriel de Franziska Heimburger & Émilien Ruiz qui explique l'installation de Zotero sur FireFox le fonctionnement l'utilisation dans le Traitement de texte Ce système de Gestion Bibliographique Zotero (gratuit) de FireFox permet de : collecter des références documentaires en ligne ou (...)

VLC / Extraire une image d’une vidéo

Référence pédagogique Mise à jour

Vous souhaitez extraire une image provenant d’un fichier vidéo ou d’un DVD ? Si la capture d’écran est possible dans certains cas, cela ne fonctionne pas toujours. La solution ? Passer par l'outil intégré au lecteur multimédia VLC. 19 novembre 2013

La machine de cryptage Enigma (vidéo)

Référence pédagogique Mise à jour

Voyage dans le monde de la Cryptographie : la machine de cryptage Enigma (vidéo 10') Comment les hommes ont-ils protégé leurs messages secrets au cours de l'histoire ? Qu'est-ce qui a changé aujourd'hui ? Tiré de la plateforme d'apprentissage Khan Academy pour apprendre à tout âge. La Khan Academy (...)

Classe inversée : conseils et idées

Référence pédagogique Mise à jour

Classe inversée – Conseils et idées (écrit par Florent Berthet) L'approche de la classe inversée est la base de la méthode scientifique : observer, analyser, tester. Le fonctionnement est le suivant : les élèves reçoivent des cours sous forme de ressources en ligne (en général des vidéos) qu’ils (...)

Nourrir les hommes – Étude de cas du Brésil (classe numérique)

Référence pédagogique Mise à jour

Classe numérique La classe numérique a notamment pour objectif de modifier les paradigmes de travail et d’apprentissage en favorisant l’émergence autonome du savoir chez l’élève, en s’adaptant au rythme de chacun, en sollicitant tous les processus cognitif (sons, images, vidéos, cartes heuristiques (...)

11 réseaux sociaux en fiches pratiques pour une utilisation pédagogique

Référence pédagogique Mise à jour

Dans le cadre de l’enseignement des MITIC (Médias, Images et Technologies de l’Information et de la Communication) à l’école, le centre Fri-Tic (centre de compétences responsable de tous les aspects en lien avec les MITIC) dans le domaine de l’enseignement du canton de Fribourg (Suisse) met à jour (...)

De l'utilisation du "document maître" (OpenOffice Texte)

Référence pédagogique Mise à jour

Usage du traitement de texte et de la fonction Document Maître pour les documents longs ou dans le cadre d'un travail de groupe. Le principe est le suivant : Vous travaillez sur votre fichier qui est un sous-document, et lors de la mise en commun, vous créez un document maître qui appellera chaque (...)

Exercice de simulation d'un grand nombre de tirages (Tableur OpenOffice)

Référence pédagogique Mise à jour

Simulation à l'aide d'une fonction aléatoire d'un grand nombre de tirages. Le but est de montrer que pour un très grand nombre de tirage, la simulation tend vers une loi uniforme. Supports de cours en lien sur le site. Publié le mardi 20 mai 2014 par Pierre Troulet

Défi Turing : exercice de programmation

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Ce défi est destiné aux programmeurs débutants et aux amateurs d'énigmes mathématiques. Qu'est-ce que le Défi Turing ? Le Défi Turing est une série d'énigmes mathématiques qui pourront difficilement être résolues sans un programme informatique. Attention ! Votre programme devra trouver la réponse en (...)

Gimp : créer une image animée au format .gif

Référence pédagogique Mise à jour

Séquence vidéo montrant comment créer une "image" animée avec plusieurs images : ajout des images filtre - animation - mélange exportation en format .gif Durée : 3' 25'' Auteur : Pierre Troulet

Réaliser un diaporama qui tourne en boucle / Open Office Impress

Référence pédagogique Mise à jour

Tutoriel (animation) pour réaliser un diaporama qui tourne en boucle, c'est-à-dire qui bascule automatiquement sur la première diapositive après présentation de la dernière diapositive. Matériel nécessaire : un diaporama prêt à l'emploi avec des transitions automatiques entre diapos. Animation flash (...)

Aménager la ville : l'exemple de Tokyo (en mode "classe numérique)

Référence pédagogique Mise à jour

Classe numérique La classe numérique a notamment pour objectif de modifier les paradigmes de travail et d’apprentissage en favorisant l’émergence autonome du savoir chez l’élève, en s’adaptant au rythme de chacun, en sollicitant tous les processus cognitif (sons, images, vidéos, cartes heuristiques (...)

LibreOffice-tableur : Exercice de modélisation (mise en situation)

Référence pédagogique Mise à jour

Mise en situation avec le Tableur de LibreOffice Créé par Anthony Taubin pour ses élèves « Un garagiste veut utiliser les ordinateurs de son entreprise pour faire le suivi des rappels de véhicule de ces clients ainsi qu'un suivi des règlements des factures. Il veut automatiser la relance des clients (...)

Wizbee

Référence pédagogique Mise à jour

Wizbee est un logiciel à télécharger sur son ordinateur (Mac OS X, WIndows ou Linux) qui regroupe toute une série d’exercices graphiquement plaisants. La plupart des exercices sont regénérés chaque fois avec des données différentes. Ils sont classés dans différents modules: — enfantine, pour (...)

Les tours de Hanoï / tutoriel

Référence pédagogique Mise à jour

Le problème des tours de Hanoï est un problème célèbre inventé par le mathématicien français Édouard Lucas en 1883 qu'il devrait à un de ses amis, N. Claus de Siam. C'est également un jeu de réflexion intéressant, étudié en mathématiques, en algorithmique et souvent utilisé pour montrer la puissance (...)

Une introduction à la robotique avec le robot Lego Mindstorms NXT

Référence pédagogique Mise à jour

Le but de cette initiation est d'apprendre les bases de la programmation du robot en quelques heures. Au début, le robot fonctionnera comme un automate; : il fera ce qu'on lui demande sans prendre de décisions, aussi simples soient-elles. Puis, en ajoutant des capteurs à un robot, on lui permettra (...)

Créer une jauge avec Excel (tutoriel vidéo)

Référence pédagogique Mise à jour

Cette vidéo explique comment apporter une valeur à une forme dessinée en construisant une jauge horizontale ou verticale avec Excel. Remarque : l'activité nécessite l'affichage de l'onglet Développeur dans le ruban (-> Préférences du ruban) Durée 7'16'' Date de publication : 05/03/2012 (Publicité de (...)

Comment rédiger un document à plusieurs avec Google docs

Référence pédagogique Mise à jour

La rédaction collaborative est un des atouts majeurs de Google docs puisqu’il permet à plusieurs personnes d’éditer simultanément un document. Pour cela, après avoir ouvert un document, il suffit d’inviter des collaborateurs grâce au bouton « partager ». Toutes les modifications sont archivées pour (...)

Croissance économique, mondialisation et mutation des sociétés depuis la moitié du XIXe (leçon 2) / classe numérique

Référence pédagogique Mise à jour

Leçon 2 : Mutation des sociétés Supports : vidéos + film 1. Une société industrielle (1850 – années 1970) Les ouvriers Classes moyennes et urbanisation L’évolution des campagnes Place des femmes Une nouvelle société à partir des années 1960 ? 2. L'immigration et la société française ––– Présentation (...)

Croissance économique, mondialisation et mutation des sociétés depuis la moitié du XIXe (leçon 1) / classe numérique

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Leçon 1 : Croissance et mondialisation (avec vidéos) Objectifs : 1° réaliser une prise de note par carte mentale en travaillant sur 4 problématiques : organisation du travail société industrielle du travail image de la ville évolutions économiques 2° montrer comment le travail évolue en un demi (...)

Projet pratique avec InDesign : réalisation d'une carte de visite

Référence pédagogique Mise à jour

Projet pratique en bureautique : création d'une carte de visite Word et Photoshop sont utilisés en amont du travail de maquette, pour générer le contenu. Le logiciel de mise en page, lui, va nous permettre de jouer sur la disposition de ce contenu pour le rendre esthétiquement attrayant. En avançant (...)