Abécédaire des animaux
Toutes les lettres de l'alphabet illustrées avec des animaux. Le site propose également d'écouter les sons en lien.
Toutes les lettres de l'alphabet illustrées avec des animaux. Le site propose également d'écouter les sons en lien.
Cet exercice, disponible sur la plateforme Rogge de la plupart des ordinateurs en classe, permet aux enfants d’exercer la soustraction de manière ludique et peu conventionnelle. Néanmoins, attention à l’ancienne version de l'exercice sur Rogge, qui ne corrige l’exercice qu’une seule fois ! La (...)
Création de vitraux imprimés sur du papier calque avec Tux Paint
Création d’un carnet de bons pour la fête des mères (bons pour un bisou, bon pour passer l’aspirateur, ...)
Création dʼune carte de voeux pour une fête avec photos sur Comic Life. Cette activité permet aussi dʼaborder la composition dʼune image fixe grâce à la prise de photo par les élèves.
Création d’un album de classe avec une photo et des informations à propos des élèves (style carte d’identité ou fiche signalétique). Cette activité permet aussi d’aborder la composition d’une image fixe grâce à la prise de photo par les élèves.
Créer un diaporama avec Keynote soit pour une présentation de contes ou une conférence (ou autre) pour présenter à d’autres classes. Enregistrement avec audio recorder ou GarageBand si l’on souhaite ajouter des bruitages. Cette activité est aussi possible avec iMovie.
Enregistrer un CD (audio) pour une fête (Noël, fête des mères,...) possibilité d’y mettre des poèmes, des histoires ou des chansons Enregistrement avec audio recorder ou GarageBand si l’on souhaite ajouter des bruitages. Décorer la pochette soit avec une photo soit avec un dessin.
Création d’étiquettes pour les cahiers, crochets, chaises, ...etc... Le thème est à adapter selon la vie de la classe.
Création d’un memory en approchant l’appareil photo (gros plan,...).
Création d’un marque-pages avec Tux Paint ou Pages
«NetLa» a pour but de sensibiliser les enfants et adolescents entre 5 et 14 ans à une utilisation adéquate de leurs données et informations personnelles sur Internet. Ce site propose des jeux interactifs, des BD et des Quiz et cible trois classes d'âge (S : 5-6 ans; M : 7-10 ans et L : 11-14 ans). (...)
Images scannées et tirées du jeu "Oeil de Lynx" pour jouer ou pour l'expression et l'observation.
Quelques images pour permettre aux enfants d'avoir une base pour l'expression. Images tirées du journal "La Classe"
Les élèves dessinent un oeuf, ils se font prendre en photo avec un gros ballon. On retouche leur photo en remplaçant le ballon par l'oeuf.
On passe toujours beaucoup de temps à chercher des ressources sur internet.... Mais le bouche à oreille marche bien aussi, alors j'ai listé plusieurs sites que j'utilise pour ma classe et qui sont plein de ressources, que ce soit des fiches à imprimer ou des idées pédagogiques ou du matériel à (...)
Exercices sous forme de quizz. (cocher la réponse adéquate) sur les thèmes de grammaire, orthographe, conjugaison, vocabulaire.
Aquamath 3, proposé par le gouvernement d'Alberta au Canada, est une plateforme où un gentil poisson, à qui vous pouvez donner un nom, va vous accompagner dans l'apprentissage des mathématiques.
Ce site Web contient une série d’activités virtuelles de manipulation interactives et de tutoriels pour l’apprentissage des mathématiques, accessibles... Source
Par l'image et le son ! 2'485 fiches spécifiques sur les oiseaux. Pour mieux les identifier et en savoir plus sur leurs caractéristiques et leurs comportements. Listes des oiseaux de France, (423 fiches)......des oiseaux d'Europe, (classés par pays).....des oiseaux du monde,(classés par famille).
Police à télécharger et à installer sur son ordinateur afin de pouvoir écrire avec les caractères des Alphas
Site permettant de colorier des lettres et des chiffres directement à l'écran . Divers thèmes sont présents pour décorer ces lettres: Le printemps, les animaux, les fées, les fruits, Noël ....
Voici un site qui permet d'imprimer les prénom de nos élèves avec diverses polices variées Inscrire le prénom et choisir sa police. Le document se génère facilement.
Nos collègues de Renens ont publié des idées de jeux à créer, afin de favoriser l'apprentissage de la lecture pour les 1P et 2P. Excellentes idées, avec les règles du jeu mentonnées.
Imprimer et plastifier 3 fois le doc PDF. Imprimer une fois chaque différents dessins avec 4 couleurs Préparer un plan de jeu (voir doc jpg) Coller les 4 images différentes au milieu d'un bristol A3) et les numéroter de 0 à 3. De chaque côté du bristol coller des oeufs de 1 à 3. Jeu : mélanger (...)