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1801 ressources
Professeur Phifix : le site Marianne Ney dim 13/10/2013 - 16:35

Vous trouverez 2500 fiches avec leurs corrigés. Classées par branches, par degrés, par thèmes. Note : couvre le programme français, choisir les exercices en adéquation avec le PER. ----> Cf également : " Prof. Phifix : l'app " doc : 648.

Calendriers en 3 dimensions Marianne Ney dim 13/10/2013 - 14:27

Choix entre 2 formes. Choix de l'année, de la langue, etc... Imprimer le développement des formes , découper, décorer, coller. (les enfants ont eu plaisir à le décorer, selon la météo des mois ! Très bel effet ! OBJ : Exercice de découpage, de décoration et de collage !!)

géométrie 6P Vincent Zeller ven 04/10/2013 - 21:42
Destinataires

Solides : doc 1 : grille à compléter avec les noms des solides, nombre d'arêtes, de faces, de sommets. doc 2 : classer des solides doc 3 : reconnaître et colorier des solides doc 4 : reconnaître et colorier des solides doc 5 : reconnaître et colorier des solides - questions VRAI FAUX

Des idées pour enseigner les sciences et les mathématiques

Matériel pédagogique Mise à jour

Ouvrage à destination des enseignants en sciences, sciences -physique et option maths-physique à partir du secondaire 1. Expériences vécues d'enseignement, explicitation et théorisation des pratiques. L'ouvrage est accompagné de deux films relatant chacun une séquence d'enseignement. On peut voir (...)

Situations-problèmes en maths-physique

Matériel pédagogique Mise à jour

Les situations proposées ici peuvent être utilisées tant dans le cadre de l'enseignement des mathématiques, que dans celui de la physique ou de l'option maths-physique. Elles permettent d'aborder quelques concepts de mathématiques et de physique d'une manière concrète. Certaines conviennent déjà à (...)

Jeu du Père Nono.

Matériel pédagogique Mise à jour

Pour jouer en famille pdt les Fêtes de Noël !! Le personnage peut être modifié (bonhomme de neige - clown - lutin - ...) tout en gardant les mêmes règles. Note de l'équipe BDRP : " Le premier joueur lance le dé et prend l'un des bonbons figurant sur un nombre correspondant au chiffre obtenu" => si l (...)