Jeu keynote sur les synonymes 5H
Voici un petit jeu keynote pour s'entrainer à reconnaitre des synonymes.
Voici un petit jeu keynote pour s'entrainer à reconnaitre des synonymes.
À l'aide de plusieurs outils numériques (Keynote, enregistreur vocal, scanner, Quicktime), découvrez ce projet vidéo pour la fête des Mères. Découvrez un autre projet en cliquant sur le lien suivant: https://www.scolcast.ch/podcast/fete-des-meres-0 Pour plus d'idées, je vous invite à consulter mon (...)
Les élèves doivent cliquer sur le bon mot en fonction de l'image affichée. Si les élèves font une erreur, une dia le leur indique et ils doivent essayer à nouveau. Ce jeu interactif s'adresse plutôt à des élèves de 5H. Note de l'équipe BDRP : Mac.
Voici une restitution de conte proposée par un groupe de CIF (cours intensifs de français) à l'aide de divers outils numériques: - Un scanner pour scanner les dessins des élèves sur l'ordinateur - Keynotepour la présentation - Un enregistreur vocal pour enregistrer les voix - Garageband pour (...)
Français: jeu keynote pour travailler les noms propres et les noms communs. Niveau 3-4H. Note de l'équipe BDRP : diaporama intéractif pour Mac
Jeu sur Keynote permettant la révision des types de phrases: intérrogatif, déclaratif, impératif, exclamatif
Brevet sur le logiciel Keynote destiné aux élèves.
Ce tutoriel est fait de manière simple et s'adresse à des élèves de collège, voire de primaire. Il leur explique les bases de la réalisation d'un diaporama (exposé, présentation orale, poster etc.) en utilisant Keynote, une application utilisable et gratuite sur Apple.
Exercices Keynote autocorrectifs pour entraîner le vocabulaire de l'Einheit 1 5H en autonomie. - compréhension de l'oral - compréhension de l'écrit L'exercice 1 et 2 contiennent le vocabulaire en audio --> retrouver l'image/le mot en allemand qui correspond. L'exercice 3 contient des images --> (...)
Didacticiel Keynote sur l'accord de l'adjectif, destiné à des 5H, contenant 10 diapositives où l'élève a une phrase avec une lacune, et peut choisir entre trois réponses différentes. Tout est automatique et l'élève peut travailler de manière autonome.